1.对象
1.1.对象的基本概念
1.1.1.为什么要有对象?
在JavaScript中,对象跟数组、函数一样,都是一种复杂的数据类型,也叫引用数据类型。是一系列相关的属性的集合,可以很方便的对变量和函数进行管理。
面向对象编程(Object Oritented Programming,简称OOP)是非常重要的软件编程思想。
1.1.2.什么是对象
现在生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
编程语言:在内存上一段有意义的区域被称为对象,它也可以具有相关特征(属性),执行具体的行为(方法)。
1.2.创建对象
1.2.1.通过构造函数创建
var hero = new Object(); //创建一个空的对象hero.name = "奥特曼";hero.skill = "打怪兽";hero.attack = function(){ console.log("奥特曼发出光波打败了小怪兽");}复制代码
注意事项:
1.this一定要出现在方法中才有意义,不在方法中的this没有意义。
2.在方法中出现的this,指的是当前对象,即调用这个方法的对象
#1.2.2.对象字面量
var person = { name : "迪伽", age : 2000, sex : true; fight : function(){ console.log("打怪兽"); }};复制代码
1.3.批量创建对象
1.3.1.使用普通函数创建对象
优点:可以同时创建多个对象
缺点:创建出来的没有具体的类型,都是Object类型的对象。
1.3.2.查看一个对象的类型
typeof 只能判断基本数据类型instanceof 判断对象的数据类型constructor.name 也可以获取到对象的具体类型复制代码
1.3.3.构造函数
构造函数,是一种特殊的函数,主要用来在创建对象时就给对象初始化,即为对象的成员变量赋值,总与关键字new一起使用在创建对象的语句中。
关键字new所做的操作:
1.new会创建一个新的空对象2.new会让this指向这个对象3.调用构造函数4.new会返回这个创建好的对象复制代码
1.4.操作对象的属性
1.4.1.点语法
//获取对象属性//对象.属性 获取对象的某个属性//1.如果这个对象有这个属性,就返回所对应的属性值//2.如果这个对象没有这个属性,则返回undefinedvar name = teacher.name; //获取到老师对象的姓名属性teacher.name = "苍老师"; //将老师对象的姓名设置成为苍老师//设置对象属性//对象.属性 = 值//1.如果对象有这个属性,修改这个属性的值//2.如果对象没有这个属性,则给这个对象添加一个新属性var name = teacher["name"]; //获取到老师对象的姓名属性teacher["name"] = "苍老师"; //将老师对象的姓名设置成为苍老师复制代码
1.4.2.[]语法
也叫关联数组方式,说白了就是把对象当作数组来看待。
//获取对象属性值//对象["下标"] 把对象的属性当成是数组里的元素//设置对象属性//对象["下标"] = 值复制代码
注意:如果使用一个变量来获取对象里的属性时,必须要使用[]语法。
function Student(name,age){ this.name = name; this.age = age;}var stu = new Student("张三",18);var tmp = "name";var name = stu.tmp; //undefined,在stu对象里找tmp属性name = stu[tmp]; //张三,这里的tmp是一个变量,它指的是"name"字符串复制代码
1.4.3.遍历对象
使用for..in循环可以遍历一个对象里的数据
var obj = { "name":"张三","age":18,"sex":"男"};for(var x in obj){ console.log(obj[x]);}复制代码
1.5.基本数据类型与引用数据类型
基本数据类型:也叫简单数据类型,原始数据类型或者值类型。在存储时,变量存的就是值本身。
引用数据类型:也叫复杂数据类型。在存储时,变量中存储的仅仅是地址(引用)。